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  • ▎職業介紹

    轉生附加能力

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    轉生天賦介紹

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    王族

    《狂暴之氣》可透過日光術開啟

    《其他》皆為被動天賦技能

    【金剛護體】

    被玩家攻擊時有機率[無敵]1秒,每加1點發動率增加1%。

    【狂暴之氣】

    日光術作為(啟動/關閉)。

    開啟後增加物理傷害,相對也增加承受的傷害,每加1點整體傷害增加2.5%且受到的傷害提高1%。

    【屬性之光】

    增加武器屬性卷軸發動率,每加1點發動率增加1%

    【禁錮動力】

    攻擊時有機率禁錮敵人1秒(禁錮時無法傳送移動),每加1點發動率增加1%

    【榮耀治癒】

    受到的治癒量增加,每加1點被補血量+2%,以此類推。

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    騎士

    《聖法之盾》可透過日光術開啟

    《其他》皆為被動天賦技能

    【魔傷其發】

    增加雙手武器的魔法傷害,每加1點魔法武器傷害增加3%。

    【強化衝暈】

    強化騎士衝擊之暈魔法命中率,每加1點命中率增加1%。

    【聖法之盾】

    日光束作為(啟動/關閉)

    開始之後優先以魔力吸收所有的攻擊傷害,直到魔力被吸收歸零,才會開始進行扣血。

    【狂暴致命】

    血量低於30%有機率打出最高3倍普攻傷害,每加1點發動率+1%。

    【神盾護體】

    面對正前方三個面向的攻擊,有機率發動30%傷害減免,每加1點發動率增加1%。

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    法師

    《粉碎爆發》可透過日光術開啟

    《其他》皆為被動天賦技能

    【致命一擊】

    施放傷害魔法有機率無視對方抗魔,每加1點發動率+2%。

    【訓獸之神】

    強化黑豹整體強度(血量、回血、攻擊),每加1點整體強度+3%。

    【意志集中】

    法術命中率提升(魔防250%依然有機率命中),每加1點命中率+1%。

    【粉碎爆發】

    日光術作為(啟動/關閉)

    開啟後每秒依天賦點數增加耗魔與傷害(物理/魔法均會增加),

    每加1點每秒扣魔10滴、傷害增加6%。

    【魔擊累積】

    兩秒內持續施放相同魔法增加傷害(最高疊加至4層),每加1點發動率+3%。

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    妖精

    《所有》皆為被動天賦技能

    【射擊之箭】

    三重矢隨機對玩家扣當前生命3%,對怪物發動固定扣HP20,每加1點發動率增加1%。

    【神聖祝福】

    恢復類法術效果增加、魂體回魔增加,每加1點補血效果增加7%、回魔量+2滴。

    【精通能量】

    鋼鐵防護狀態下隨機減免30%傷害。

    烈焰之魂狀態下隨機爆擊普攻4倍傷害。

    生命的祝福施放隨機給予2倍治癒量。

    暴風神射狀態下隨機爆擊普攻2倍傷害。

    每加1點發動率+1%。

    【吞噬魔力】

    有機率扣除對方魔力2%,每加1點發動率增加1%。

    【傷害擊殺】

    有機率造成物理穿透(拿刀+4%/拿弓+2%),每加1點發動率加1%。

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    黑暗妖精

    《刀劍之影》可透過日光術開啟

    《其他》皆為被動天賦技能

    【背刺襲擊】

    在目標敵人後三個面向攻擊,有機率造成1.5倍高傷害,每加1點發動率增加1%。

    【附加劇毒】

    強化附加劇毒,每加1點每秒中毒傷害增加15滴。

    【神之跳躍】

    有機率閃避所有物理傷害,每加1點閃避機率增加1%。

    【致命保留】

    施放會心一擊保留HP 5%,每加1點加5%保留。

    【刀劍之影】

    日光術作為(啟動/關閉)

    開啟後每下攻擊扣(2*技能點數)魔力,並造成額外真實傷害(無視任何減傷)。

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    龍騎士

    《所有》皆為被動天賦技能

    【屠宰擊殺】

    屠宰者隨機扣目標當前生命3%(限鎖鏈劍),對怪物固定扣HP200,每加1點發動機率增加1%。

    【乾坤挪移】

    將目前傷害100%轉為自身吸血,每加1點發動機率增加2%。

    【強之護鎧】

    強化自身減傷,每加1點受到的所有傷害減免1%。

    【殺氣擊斃】

    目標血量低於45%時自身攻擊提升,每加1點整體攻擊力提升3%。

    【血之聖光】

    增加血量,每加1點血量增加400。

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    幻術師

    《所有》皆為被動天賦技能

    【疼痛歡愉】

    增加混亂命中機率,每增加1點命中+1。

    【心靈破壞】

    增加心靈破壞的傷害,每增加1點 耗魔則額外提高20點。

    【毀壞之身】

    增加骷髏毀壞命中率,每加1點命中機率增加2%。

    【痛苦化身】

    自身血量越少則隨機減免傷害越高,每加1點發動機率+2%。

    (減免算法:最大血量/目前血量=倍數*40)

    【衝擊封印】

    攻擊有機率讓對方無法攻擊2秒,每加1點發動機率增加1%。

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